2010年12月29日 星期三

高中一天的生活







這個影片花了我幾天的時間製作,這幾天我一回家就開始做,

一做就做到12點,甚至1.2點,中間還因為電腦太爛所以當機,

而做了這些換來的是隔天血淋淋的成績,還因為精神不濟導致

聽到老師講課就睡著的地步…

2010年10月6日 星期三

CPU介紹

                                                                     CPU介紹

中央處理單元(英文:Central Processing Unit,CPU),是電腦的主要裝置之一。其功能主要是解釋電腦指令以及處理電腦軟體中的資料。所謂電腦的可編程性主要是指對CPU的編程。CPU、內部記憶體和輸入/輸出裝置是現代電腦的三大核心部件。由積體電路製造的CPU,20世紀70年代以前,本來是由多個獨立單元構成,後來發展出微處理器CPU複雜的電路可以做成單一微小功能強大的單元。

「中央處理單元」這個名稱,籠統地說,是對一系列可以執行複雜的電腦程式的邏輯機器的描述。這個空泛的定義很容易地將在「CPU」這個名稱被普遍使用,之前的早期電腦也包括在內。無論如何,至少從20世紀60年代早期開始(Weik 1961),這個名稱及其縮寫已開始在電腦產業中得到廣泛應用。儘管與早期相比,「中央處理單元」在物理形態、設計製造和具體任務的執行上有了戲劇性的發展,但是其基本的操作原理一直沒有改變。

早期的中央處理單元通常是為大型及特定應用的電腦而定製。但是,這種昂貴的為特定應用定製CPU的方法很大程度上已經讓位於開發便宜、標準化、適用於一個或多個目的的處理器類。這個標準化趨勢始於由單個電晶體組成的大型電腦和微機年代,隨著積體電路的出現而加速。IC使得更為複雜的CPU可以在很小的空間中設計和製造(在微米的量級)。CPU的標準化和小型化都使得這一類數位裝置在現代生活中的出現頻率遠遠超過有限應用專用的電腦。現代微處理器出現在包括從汽車到手機到兒童玩具在內的各種物品中。







                                                                       CPU Core i7

這是先前代號 Clarksfield 的新型處理器,也承續了桌機版 Core i7 處理器 Nehalem 架構的諸多長處。連同今日發表的新晶片組 PM55,將讓 Intel 筆電平台由原先的 Montevina 從今年第四季起邁入新的 Calpella 紀元!
全新 Core i7 mobile CPU,除了是 45nm、四核心八執行緒的架構外,最重要的就是支援 Turbo Boost 超頻能力,可讓原本只有 2GHz 時脈的處理器超上 3.2GHz 執行,大幅提昇處理器運算效能。我們先來看看今日發表的三款 Core i7 mobile CPU 重要規格:



Intel Core i7 筆記型處理器有下列重要特色:
  • Intel Turbo Boost Technology – 在規格限制之內運作時,可運用散熱和功率空間,視需要動態地提高處理器時脈。在使用者最需要時自動提供更多效能。
  • Intel 超執行緒技術 (Intel HT Technology) – 每個實體核心可提供雙執行緒,共計以八個執行緒提供大量運算處理能力 (throughput)。
  • 可高達8MB的Intel 智慧型快取記憶體 (Intel Smart Cache) – 這種大型的最後一階(last-level)快取記憶體可將共用記憶體機動且高效率地分配給四個核心,配合各種應用程式的需求,達到超高效率的資料儲存和操作。
  • 整合記憶體控制器(Integrated Memory Controller) – 整合記憶體控制器透過高效率預取演算法(pre-fetching algorithms)、降低延遲和高記憶體頻寬,來提供驚人的記憶體讀寫效能表現,使Intel Core i7筆記型處理器適合資料密集(data-intensive)的應用程式所用。
  • Intel HD Boost – 包括完整的SSE4指令集,可大幅改善多種多媒體和運算密集的應用程式效能。128位元SSE指令發出的輸出處理頻率和時脈相同,將全新層次的處理效率帶給針對SSE4最佳化的應用程式。
Intel PM55 Express 晶片組則有下列特點:
  • 支援可靠和優質的Windows XP、Windows Vista和Windows 7 之使用體驗。
  • Intel Management Engine Ignition Firmware支援時脈維護和散熱報告等核心平台功能。
  • Intel 矩陣儲存技術可提升儲存子系統的效能、電源管理和資料防護。
  • Intel 高傳真音效整合音效支援,提供優質數位環繞音效。
  • 支援6個SATA* 3Gb/s埠與外接SATA功能,可擴充硬碟/固態硬碟。
  • 支援8個PCI Express* 2.0 x 1 埠(PCIE介面速度達2.5GT/s),在設定多張顯示卡時更具有彈性。
  • 支援14個USB* 2.0周邊設備,資料傳輸速度可達USB 1.1裝置的40倍,並和USB 1.1裝置相容。
  • Hanksville LAN支援整合式Gigabit Ethernet媒體存取控制 (Integrated Gigabit Ethernet
  • MAC)。
  • Image 1
 資料來源

2010年10月2日 星期六

數位隱形牙套


牙齒位置可以影響一個人的臉型,所以在成長過程中,只要一發現孩子的牙齒排列不夠整齊,家長就會擔心,並諮詢牙醫師如何安排矯正治療,傳統矯正器是利用黏膠固定在牙齒上,然後以橡皮筋固定鋼線,慢慢將牙齒拉到想要調整的齒列位置,除了矯正過程有較大的不適感之外,說話發音也會受到影響,還要避免吃太過堅硬的食物,對生活造成不小影響,矯正期間也很難擺脫「大鋼牙」的眾多綽號。
目前牙齒矯正有新方法可選擇,包括美國巨星阿湯哥以及國內藝人與模特兒,都紛紛嘗試「數位隱形牙套」,這種採用醫學塑料「聚氨酯」製作的中空透明矯正器,可以完全伏貼的套在牙冠上,牙醫師吳碧礽表示,這種最新式的隱形牙套利用電腦進行模擬設計,可以精確估算出牙齒調整進度,以每兩週就換一個新牙套的進度來製作,一個療程下來可能要使用40-50個牙套,讓牙齒慢慢走到正確的位置上。
對於部分職業因素或是對美觀有強烈要求的病患來說,隱形牙套兩週就要換一個新的牙套,緩慢矯正過程中病患沒有明顯的拉扯感,也沒有傳統矯正器在口腔摩擦的不舒服感覺,由於吃東西時要將牙套拿下,避免了矯正器卡住食物殘渣的困擾。
數位隱形牙套的治療過程是先由牙醫師幫病人取模,經治療計畫完之後,還要再取一個更精準正式的模型,此時就可以把將患者的資料全部上傳到美國總公司,模擬出牙齒調整進行的過程,然後才能做出一系列的隱形牙套。由於所有製作都需要在美國完成,所以費用上會比傳統牙套還要高一點。
數位隱形牙套包括睡覺時間都要配戴,只有進食還有清潔牙齒時取下,因為每個人的口腔還有骨質條件不同,牙醫師高永昇表示,必須要跟醫師充分諮詢評估治療的可行性,對於部分從事服務業的人來說,帶著鋼線矯正器會造成外觀上明顯的變化,這種隱形牙套因為透明不容易被看出來,擺脫以往牙齒矯正就要化身為大鋼牙的印象,反倒還有一種時尚感出現。
中時健康:http://health.chinatimes.com/contents.aspx?cid=1,10&id=11498  
如何開始療程?

隱適美®數位牙齒矯正與傳統固定式矯正療程一樣,您只要先預約隱適美®認證牙齒矯正科專科醫
師或牙醫為您作初步檢查和診斷。
  

第1步牙醫診斷第2步製造數位隱形
牙套
第3步初次回診第4步配戴牙套第5步完成療程
               

第2步 - 製造數位隱形牙套隱適美®利用獨家開發的立體電腦科技(「矯齒傑®),把整個矯正療程模擬出來,並採用精密儀器
為您量身訂做一系列的「數位隱形牙套」。每個患者會因著個人的複雜程度不一,所需的「數位隱
形牙套」的需求數量也不大相同。


資料來源:http://www.invisalign.com.tw/how_2.htm


2010年9月25日 星期六

名人介紹

Blaise Pascal

[Pascal] Blaise Pascal (1623 - 1662) 只活了 39 歲。他是一個天才洋溢充滿了創造力的人,在數學、物理、計算機、哲學、神學、文學都有傳世的作品。關於他的數學創作,大家熟知的應該是「巴斯卡三角」,近年的中學數學課本改稱為「楊輝三角」了。總之,就是二項式展開的二項係數。在微積分方面,Pascal 起碼已經知道正整數冪數之冪函數微分公式。 Fermat 在 1635 年左右發現正整數冪函數的定積分公式,而 Pascal 在 1639 年左右,發現了一個方法計算正弦函數 sin(x) 與 x 軸圍成的面積。因為他太喜歡用幾何形式看待問題,而不喜歡代數形式,使得他錯失了許多後來牛頓與萊布尼茲所發現的公式,令後代讀者惋惜。
[Pascal Box] 十二歲的時候,Pascal 自己發現了三角形內角和是 180 度的事實。
為了協助富有的老爸算帳,Pascal 在十七、八歲的時候,利用升降機的齒輪設計了一部桌上型機械計算機,它可以透過撥盤輸入數值,在人力轉動下自動作整數加法計算。Pascal 計算機被今日普遍認定是最早的機械型計算機。
 (Pascal 加法器的複製品) 
 

Charles Babbage

[Babbage] Babbage (1791 - 1871) 二十二歲從劍橋獲得數學博士學位,當時是位被認為很具潛力的年輕數學家。在他還是學生的時候,就對計算機的設計產生興趣。他獲得英國皇家學院的資助,應用當時新的數學知識,他應用當時的數學新知,著手設計並製造一台功能更廣泛的機械型計算機:差分機 (Difference Engine)。十年過去,就在差分機即將完成的時候,他領悟到:一台理想的計算機,必須能夠依指令改變其執行程序。也就是可變程式的概念。這是個前所未有的偉大理想。他立刻棄置了差分機,開始埋首設計分析機 (Analytical Engine) 以實現他的理想。整個設計在 1838 年完成,就連寫程式的方法都想好了。可惜當時的技術無法配合,Babbage 終其一生未能完成一台計算機。雖然 Babbage 是一位很優秀的數學家兼工程師,可惜他的時代環境還不能配合他的發明。這就好像一個人,在橡膠、內燃機都還未知之前,就想要發明汽車。但是他始終受到英國皇家學會的信任和資助,而且留下巨細無靡的設計圖 300 多張、筆記 6000 多頁,和許多半成品。他那未完成但是已經知道可以工作的差分機,後來整個版權贈送給了英國皇家學會,也許算是報答知遇之恩吧。



Ada Lovelace

File:Ada Lovelace 1838.jpgAugusta Ada Byron(1815 - 1852) 在1842年與1843年其間,愛達花了9個月的時間翻譯義大利數學家路易吉·米那比亞對巴貝奇最新的計算機設計書(即分析機概論)所留下的備忘錄。在這部譯文裡,她附加許多註記,內容詳細說明用計算機進行伯努利數的運算方式,而被認為是世界上第一個電腦程式;因此,愛達也被認為是世界上第一位程式設計師。不過,傳記作者也因為部份的程式是由巴貝奇本人所撰,而質疑愛達在電腦程式上的原創性。巴貝奇在他所著的《經過哲學家人生》(Passages from the Life of a Philosopher, 1846)裡留有下面的述敘:
我認為她為米那比亞的備忘錄增加許多註記,並加入了一些想法。雖然這些想法是由我們一起討論出來的,但是最後被寫進註記裡的想法確確實實是她自己的構想。我將許多代數運算的問題交給她處理,這些工作也與伯努利數的運算相關。在她所送回給我的文件,更修正了我先前在程序裡的重大錯誤。
愛達的文章創造出許多巴貝奇也未曾提到的新構想,比如愛達曾經預言道:『這個機器未來可以用來排版、編曲或是各種更複雜的用途。』



Herman Hollerith
Herman Hollerith (1860 - 1929)
File:Hollerith.jpg
 數據的電子表格

在約翰・蕭伯納布告,霍勒內斯開發一個機制使用電子連接觸發櫃臺,紀錄信息。一個關鍵想法是數據可能數字上被編碼。 霍勒內斯看見了,如果數字可能在一張卡片的指定的地點被猛擊,在現在熟悉的行和專欄,然後卡片可能機械上計數或被排序和記錄的數據。 這個系統,一個電製成表的系統的描述(1889),由霍勒內斯在Randell的書遞交給哥倫比亞大學作為他的博士論文和被重印。在1889年1月8日,霍勒內斯是被發布的美國專利395,782 ,要求2讀:編寫統計,在錄音分開的統計項目包括關於個體由孔或組合的孔在板料猛擊電子不傳導的材料和軸承互相具體聯繫和對標準,然后計數或者分開相符這样統計項目此中被描述的方法或在通過為目的管理的由是由穿孔的板料控制的電磁體電路,極大地和機械計數器的組合指出了。

發明和企業-霍勒內斯穿孔卡
霍勒內斯在他歸檔他的第一個专利申請的该年離開教學並且開始工作為美國人口普查局。編寫的統計題為的「藝術」,它在1884年9月23日被歸檔了;美國專利第395782在1889年1月8日被授予了。霍勒內斯修造了機器根據人口普查局的合同,在一年只使用他們製成表1890年人口調查。[5] 1880年人口調查需要了八年。 霍勒內斯在1896年然後開始了他自己的事務,創辦制表机公司。大多主要人口调查局環球出租了他的設備並且購買了他的卡片,象主修保险公司。要使他的系統工作,他發明第一自動卡片哺養機制和第一部键控穿孔机(即鍵盤管理的拳打); 一名熟練的操作員可能打孔每個小時200-300張卡片。他也發明了一臺製表機。1890年製表機在1890年人口調查卡片被硬聯線僅經營。在他的1906類型的一張控制板我製表機允許它做不同的工作,不用被重建(往編程的第一步)。這些發明是現代信息處理的產業的基礎。
File:Hollerith punched card.jpg





←(霍勒內斯穿孔卡)



William Henry  Bill  Gates III

File:Bill Gates in WEF ,2007.jpg
在1970年代,還在哈佛大學讀書的蓋茲與夥伴保羅·艾倫一起為Altair 8800電腦設計Altair BASIC解譯器。Altair是第一台商業上獲得成功的個人電腦,而BASIC語言是一種易用易學的計算機程序設計語言,蓋茲與艾倫所開發的BASIC版本就是後來的Microsoft BASIC,也是MS-DOS操作系統的基礎,而後者又是微軟公司早期成功的關鍵。Microsoft Basic後來成了Microsoft QuickBasic,並逐漸演變成為今天依然流行的Visual Basic。
比爾·蓋茲在1970年代早期,比爾·蓋茲寫了一封著名的《致愛好者的公開信》,震驚了計算機界。比爾·蓋茲在公開信中說:「有誰會在沒有任何報酬的情況下來做這些專業的工作?什麼樣的愛好者可以為他的產品投入三年的開發時間,並且發現所有的錯誤、編寫文檔以及免費發佈這個產品?」比爾·蓋茲宣稱計算機軟體將會是一個巨大的商業市場,計算機愛好者們不應該在不獲得原作者同意的情況下隨意複製電腦程序。當時的計算機界受到駭客文化影響,認為創意與知識應該被共享。比爾·蓋茲隨後離開校園,一手創辦了世界上最成功的企業之一—微軟公司,並逐漸將軟體產業化。
微軟發佈Windows 1.0時,蘋果電腦認為與其產品有相似的GUI。結果兩者達成一項許可,給微軟使用和再許可Windows 1.0衍生作品的權利。後來微軟發佈了Windows 2.03和Windows 3.0,蘋果電腦認為這些版本超出了那項許可,侵犯了它的版權,於是提起訴訟。地區法院裁決因缺乏實際一致性(virtual identity)而不構成侵權。蘋果的上訴被第九巡迴上訴庭駁回。


János von Neumann
File:JohnvonNeumann-LosAlamos.jpg
量子力學馮·諾伊曼認為,量子理論是普遍有效的,不僅適用於微觀粒子世界,也適用於現實的測量儀器。1932年約翰·馮·諾伊曼將量子力學的最重要的基礎嚴謹地公式化。按照諾伊曼的一個物理系統有三個主要部分:其量子態、其可觀察量和其動力學(即其發展趨勢),此外物理對稱性也是一個非常重要的特性。馮·諾伊曼的量子力學教科書《量子力學的數學基礎》首次以數理分析清晰地提出了波函數的兩類演化過程。
瞬時的、非連續的波函數坍縮過程
波函數的連續演化過程,遵循薛丁格方程式
電腦之父
1945年6月,馮·諾伊曼與戈德斯坦、勃克斯等人,聯名發表了一篇長達101頁紙的報告,即電腦史上著名的「101頁報告」,是現代電腦科學發展里程碑式的文獻。明確規定用二進制替代十進制運算,並將電腦分成五大組件,這一卓越的思想為電子電腦的邏輯結構設計奠定了基礎,已成為電腦設計的基本原則。1951年,EDVAC電腦宣告完成。由於他在電腦邏輯結構設計上的偉大貢獻,他被譽為「電腦之父」。
 經濟學在經濟學領域,1944年馮·諾伊曼與奧斯卡·摩根斯特恩合著的巨作《博弈論與經濟行為》出版,標誌著現代系統博弈理論的的初步形成。他被稱為「博弈論之父」。博弈論被認為是20世紀經濟學最偉大的成果之一。
有兩個獎項以他為名:
1.INFORMS的馮·諾伊曼理論獎
2.IEEE的IEEE馮·諾伊曼獎


Steve Jobs
Steve Jobs w/ iMacSteve Jobs是蘋果計算機公司的CEO,他在1976年共同創辦。 蘋果計算機公司帶領與它的革命iPhone和App商店的消費者技術世界, iPod传媒播放装置和iTunes媒介商店它的家庭和它的Mac計算機和iLife和iWork应用套件。 蘋果計算機公司最近介绍了iPad、突破互聯網和數字式媒介設備,加上iBookstore,沿著iTunes和App商店。 史蒂夫也共同了創辦並且是Pixar動畫演播室, CEO創造某些所有时刻最成功和最心愛的生氣蓬勃的影片包括玩具故事, A Bug' s Life, Monsters, Inc.,發現Nemo、Incredibles,汽車和Ratatouille。 在2006年Pixar與華特・迪斯尼公司合併了,並且史蒂夫在Disney'現在担任; s理事。 史蒂夫在以后出名作為硅谷的杏子果樹園長大和與他的家庭仍然居住那裡。
以上都是課本P.21的名人,他們都對資訊發展有很大的貢獻。
 

貓在鍵盤上昏倒了

某天,我家貓貓在鍵盤上

昏倒了…






他叫JOKER!